Pi Tech

News: схватка двох якодзун: ЄС проти ігроробів; глибокі скіли використання LLM; ШІ руйнує ті дрібниці що ще не зруйновані

Episode Notes

Головна тема цього випуску — ініціатива StopKillingGames, яка вимагає від видавців ігор зберігати їх у робочому стані навіть після закриття серверів. Ведучі розглядають юридичні, етичні та бізнесові аспекти цього питання, а також ситуацію в інді-сегменті ринку.

У частині про ШІ обговорюються: оновлений OpenAI Codex із функцією аналізу екрану, скептичне ставлення до перебільшених загроз навколо штучного інтелекту, а також нові можливості Apple для локального запуску foundation models.

Зачіпаємо музичну індустрію, де сучасні алгоритми часто радять контент, створений для ботів або нецільової аудиторії, що призводить до кризи якості рекомендацій. І насамкінець про те, як дата-брокери скуповують архіви компаній, щоб годувати ними мовні моделі. 

00:36 — ініціатива StopKillingGames

03:20 — проблеми з доступом до старих ігор

07:20 — реакція на ініціативу та її підтримка

12:50 — проблеми античитів у онлайн-іграх

16:00 — скептицизм щодо Mythos

19:06 — нові можливості штучного інтелекту

22:44 — вплив штучного інтелекту на музику

32:03 — ідеї та реалізація в стартапах

35:34 — корпоративна боротьба та YouTube Premium

38:49 — оптимізація токенів у LLM

42:38 — базові моделі та їх застосування

45:00 — кросс-мовні патерни програмування

49:35 — нові бізнес-моделі у сфері даних